PKD 2025 · Sekcja C · Dział 32
32.40.Z
Produkcja gier i zabawek
Sekcja C — Przetwórstwo przemysłowe
Co obejmuje
- produkcję lalek, zabawek i gier (w tym gier elektronicznych), hobbystycznych modeli redukcyjnych (w skali) i pojazdów dziecięcych (z wyłączeniem metalowych rowerów dwu- i trzykołowych).
- produkcję lalek, ubranek i akcesoriów dla lalek
- produkcję ruchomych figurek
- produkcję zabawek-zwierzątek
- produkcję zabawek na kółkach przeznaczonych do jazdy, w tym rowerów dwu- i trzykołowych z tworzyw sztucznych
- produkcję zabawkowych instrumentów muzycznych
- produkcję kart do gry
- produkcję gier i zabawek z papieru lub tektury
- produkcję gier planszowych i podobnych
- produkcję elektronicznych gier planszowych
- produkcję modeli (o zmniejszonej skali) i podobnych modeli zabawkowych, pociągów elektrycznych, zestawów konstrukcyjnych i tym podobnych
- produkcję automatów do gier, w tym do gier losowych
- produkcję stołów bilardowych i specjalnych stołów do gier rozgrywanych w kasynach i tym podobnych
- produkcję sprzętu do gier towarzyskich, stołowych lub salonowych
- produkcję puzzli i podobnych artykułów
- produkcję dronów zabawkowych
- produkcję zabawek z tkanin.
Czego nie obejmuje
Najczęstsze źródło pomyłek przy wyborze kodu — GUS wskazuje tu, gdzie dana czynność należy w rzeczywistości.
- produkcji konsol do gier wideo, sklasyfikowanej w 26.40.Z
- produkcji cywilnych, bezzałogowych statków powietrznych (dronów), sklasyfikowanej w 30.31.Z
- produkcji rowerów, sklasyfikowanej w 30.92.Z
- produkcji akcesoriów do sztuk magicznych i żartów, sklasyfikowanej w 32.99.Z
- pisania i wydawania oprogramowania do gier wideo na konsole, sklasyfikowanych w 58.21.Z, 62.10.A.
- Produkcja urządzeń, instrumentów oraz wyrobów medycznych, włączając dentystyczne
Co ten kod oznacza dla rozliczeń
Kod PKD wybiera się przy rejestracji działalności, ale o stawce ryczałtu decyduje PKWiU, nie PKD — to dwie różne klasyfikacje i nie przekładają się na siebie jeden do jednego.